同理,除了不能加构造函数,析构函数/拷贝构造函数/赋值运算符也是不可以加。
此外,如果我们的类中包含了任何virtual函数,编译时,我们将收到如下的错误信息:
error C2621: union ‘__unnamed‘ : member ‘obj‘ has copy constructor
所以,打消在union中包含有构造函数/析构函数/拷贝构造函数/赋值运算符/虚函数的类成员变量的念头,老老实实用你的C风格struct吧!
不过,定义普通的成员函数是OK的,因为这不会使得class与C风格的struct有任何本质区别,你完全可以将这样的class理解为一个C风格的struct + n个全局函数。
现在,再看看在类中包含内部union时会有什么不同。看看下面的程序,并请注意阅读程序提示:
class TestUnion
{
union DataUnion
{
DataUnion(const char*);
DataUnion(long);
const char* ch_;
long l_;
} data_;
public:
TestUnion(const char* ch);
TestUnion(long l);
};
TestUnion::TestUnion(const char* ch) : data_(ch) // if you want to use initialzing list to initiate a nested-union member, the union must not be anonymous and must have a constructor。
{
}
TestUnion::TestUnion(long l) : data_(l)
{
}
TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch) : ch_(ch)
{
}
TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l) : l_(l)
{
}
int main (void)
{
return 0;
}
正如上面程序所示,C++中的union也可以包含构造函数,但是,这虽然被语言所支持,但实在是一种不佳的编程习惯,因此,我不打算对上面的程序进行过多的说明。我更推荐如下的编程风格:
class TestUnion
{
union DataUnion
{
const char* ch_;
long l_;
} data_;
public:
TestUnion(const char* ch);
TestUnion(long l);
};
TestUnion::TestUnion(const char* ch)
{
data_。ch_ = ch;
}
TestUnion::TestUnion(long l)
{
data_。l_ = l;
}
int main (void)
{
return 0;
}
它完全是C风格的。
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