大家好,这是我第一篇文章,就用我最常用的列表视图做开始吧,我要做的功能就是在列表框上添加一个右键菜单,同时提示当前选中的文本内容,功能很简单,而且是在别人的基础上改编的,不过,一切事情都是从最简单的事情开始的,“天下难事,必做于易;天下大事,必做于细”,况且,只有站在别人的肩膀上才能看的更远,J,闲言少叙,书规正传。
在codeproject网站中(http://www.codeproject.com/listctrl/drivebrowser.asp),Barretto VN的例子已经给出了一个用列表框显示(具体的)驱动器的例子,所以现在要做的工作是了解与右键菜单相关的函数有那些,应该添加到那个位置。
使用弹出式菜单(PopMenu)
弹出式菜单(PopMenu)大家都熟悉,在WIN98的桌面上单击鼠标右键弹出的菜单就是弹出式菜单。通常情况下,弹出式菜单在鼠标右键单击时弹出,当然,也可以根据需要随时弹出。 在VC++5的MFC中,管理菜单的类叫CMenu。下面我向大家介绍建立一个弹出式菜单的基本方法。
一、在资源编辑器中建立一个菜单资源
新建一个菜单资源,比如把菜单的ID号为IDC_POPMENU。此菜单有一项两层,即有一个可弹出的菜单项,而此菜单项的弹出内容即为将要建立的弹出式菜单的内容。至于每一个菜单项的消息映射,与一般的菜单相同。
二、使用CMenu类对象
CMenu类的成员函数较多,但建立弹出式菜单只需用到其中几个成员函数。
1、LoadMenu函数
功能:从应用程序的可执行文件中加载菜单资源
原型:BOOL LoadMenu( UINT nIDResource );
其中nIDResource是菜单资源的ID号,这里用的是刚建立的IDC_POPMENU。
2、GetSubMenu函数
功能:此函数用于得到子菜单的指针。
原型:CMenu* GetSubMenu( int nPos ) const;
nPos为层数,0为第一层子菜单……以此类推。
由于我们需要的是“可弹出项”的第一层子菜单,因此用GetSubMenu(0)来得到第一层子菜单的类指针。
3、TrackPopupMenu函数
功能:在指定位置显示弹出菜单,并跟踪所选择的项
原型:BOOL TrackPopupMenu( UINT nFlags,int x,int y,CWnd* pWnd,LPCRECT lpRect = NULL );
其中:
nFlags为屏幕坐标属性和鼠标坐标属性
屏幕坐标属性:
TPM_CENTERALIGN 横向将菜单以x居中
TPM_LEFTALIGN 横向将菜单以x左对齐
TPM_RIGHTALIGN 横向将菜单以x右对齐
鼠标按键属性(只在响应WM_CONTEXTMENU消息时有效):
TPM_LEFTBUTTON 连续按? 右键不会连续弹出菜单,鼠标右键不可用于选定菜单项
TPM_RIGHTBUTTON 连续按鼠标右键会连续弹出菜单,鼠标右键可用于选定菜单项
x,y均为屏幕坐标
lpRect 菜单所占的区域。如果为NULL,当用户在菜单以外的区域按鼠标键时,菜单会消失
三、具体实现方法
用ClassWizard中的“Add Windows Message Handler”功能添加对NM_RCLICKT消息的响应函数,函数中代码如下,注释很详细,在vc6+win2000环境下调试成功,大家感兴趣的话自己试试吧:
void CMyView::OnRclick(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) { CListCtrl &CList = GetListCtrl();//获取当前列表控件的指针 CMenu menu ,* pSubMenu;//定义下面要用到的cmenu对象 menu.LoadMenu(IDR_POPMENU);//装载自定义的右键菜单 pSubMenu = menu.GetSubMenu(0);//获取第一个弹出菜单,所以第一个菜单必须有子菜单 CPoint oPoint;//定义一个用于确定光标位置的位置 GetCursorPos( &oPoint);//获取当前光标的位置,以便使得菜单可以跟随光标 int istat=CList.GetSelectionMark();//用istat存放当前选定的是第几项 CString pString =CList.GetItemText(istat,0);//获取当前项中的数据,0代表是第0列 pString=”您选择的路径是:”+pString ;//显示当前选择项 MessageBox(pString);//显示当前选中的路径 pSubMenu->TrackPopupMenu (TPM_LEFTALIGN, oPoint.x, oPoint.y, this); //在指定位置显示弹出菜单 } |
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