随着软件设计水平的发展,人们已越来越注重软件界面的设计,从最初文字界面、仿Windows界面,到现在的Windows界面。现在许多程序员开始设计背景插件,以使用户可以随时选取自己喜欢的背景图案,从而定制出属于自己风格的软件界面。
在这方面,Winamp可说是一个典型的代表,其众多的Skins使喜欢他的用户爱不释手,其次便是超级解霸5.5。
那么怎样在自己设计的程序中实现上述功能呢?最近笔者通过实践在 C++ Builder 3.0中实现了该功能,先介绍如下。
首先,在 BCB 3.0中新建一个工程文件并存盘。然后在Form1上加入TIamge、TButton、TOpenPictureDialog控件,然后设Image1的Align属性为alCient,OpenPictureDialog1的DefaultExt属性为.bmp,Options中的OfFileMustExit、ofCreatPrompt、ofShareware属性为True。在Button1Click中添入
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) {
OpenPictureDialog1-〉Execute();
Image1-〉Picture-〉LoadFromFile(OpenPictureDialog1-〉FileName);
}
然后存盘,编译。在运行时只要单击Button1,便可选中自己喜欢的图片文件去更改背景了。
用户在设计程序时只须加入上述方法和属性,便可实现类似Winamp的换Skins功能,从而为自己的软件增加特色。
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