引入Dialog技术
下面介绍在制作ActiveX控件时引入有模式对话框技术,制作步骤如下:
1.创建一新的MFC ActiveX ControlWizard项目,取名为Hello,其他用缺省选项;
2.在ResourceView页中新增一对话框资源,命名为IDD_HELLODIALOG,可以在对话 框上放自己的控件;
3.为对话框资源IDD_HELLODIALOG创建新类CHelloDialog,从CDialog继承;
4.确认在HelloCtrl.h中已加入语句#include “HelloDialog.h”,为CHelloCtrl类添加成员 变量CHelloDialog m_helloDialog;
5.用ClassWizard在Automation页中为CHelloCtrl添加一方法void DoHello(),外部名亦为 DoHello;
void CHelloCtrl::DoHello()
{
// 显示对话框
m_helloDialog.DoModal();
}
可以用ActiveX Control Test Container测试Hello Control的 DoHello方
法。
下面介绍在制作ActiveX控件时引入无模式对话框技术, 制作步骤如下:
1.在上面工作的基础上,用ClassWizard为CHelloCtrl添加WM_CREATE的处理函数 OnCreate,在此创建无模式对话框;
2.修改DoHello代码,在此显示对话框;
int CHelloCtrl::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (COleControl::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
// 创建对话框
m_helloDialog.Create(IDD_HELLODIALOG);
return 0;
}
void CHelloCtrl::DoHello()
{
// 显示对话框
m_helloDialog.ShowWindow(SW_SHOW);
}
下面介绍制作以对话框作为界面的ActiveX控件技术,制 作步骤如下:
1.在上面工作的基础上,设置对话框资源IDD_HELLODIALOG属性的Style页为Style:Child、Border:Dialog Frame、Title Bar:unchecked;设置MoreStyle页为Visible: checked;Control:checked;设置Extended Styles页为Static Edge:checked;
2.在CHelloCtrl::OnCreate中写入
m_helloDialog.Create(IDD_HELLODIALOGthis)语句;
3.在CHelloCtrl::OnDraw中写入m_helloDialog.MoveWindow(rcBounds,TRUE);
int CHelloCtrl::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (COleControl::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
// 创建对话框
m_helloDialog.Create(IDD_HELLODIALOG,this);
return 0;
}
void CHelloCtrl::OnDraw(CDC* pdc, const CRect&
rcBounds, const CRect& rcInvalid)
{
// 定位Hello对话框
m_helloDialog.MoveWindow(rcBounds,TRUE);
}
引入FormView技术
下面介绍在制作ActiveX控件时引入FormView技术, 制作步骤如下:
1.在上面工作的基础上,在ResourceView页中新增一对话框资源,命名为IDD_HELLOFORMVIEW,可以在对话框上放自己的控件;
2.设置对话框资源IDD_HELLODIALOG属性的Style页为Style:Child、Border:
Dialog Frame、Title Bar:unchecked;设置More Style页为Visible:
checked;Control: checked;设置Extended Styles页为Static Edge:
checked;
3.为对话框资源IDD_HELLOFORMVIEW创建新类CHelloFormView,从CFormView继承;
4.在HelloFormView.h中将CHelloFormView的构造函数CHelloFormView()和析构函数 virtual ~CHelloFormView()从protected改为public;
5.在HelloFormView.h中对CHelloFormView类加入public friend classCHelloCtrl;
6.确认在HelloCtrl.h中已加入语句#include “HelloFormView.h”,为CHelloCtrl类添加 成员变量CHelloFormView m_helloFormView;
7.修改CHelloCtrl::OnCreate函数,在此创建m_helloFormView;
8.修改DoHello代码,在此显示FormView;
int CHelloCtrl::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (COleControl::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
// 创建FormView
m_helloFormView.Create(NULL,NULL,
AFX_WS_DEFAULT_VIEW,CRect(0, 0, 0, 0),
this, AFX_IDW_PANE_FIRST, NULL);
return 0;
}
void CHelloCtrl::OnDraw(CDC* pdc,
const CRect& rcBounds, const CRect& rcInvalid)
{
// 定位Hello对话框
m_helloFormView.MoveWindow(rcBounds,TRUE);
}
引入Document/View结构技术
下面介绍在制作ActiveX控件时引入Document/View技 术,制作步骤如下:
1.在上面工作的基础上,在Hello工程中用ClassWizard添加一新类CPrintFrame,取 其父类为CFrameWnd;
2.在PrintFrame.h中将CPrintFrame的构造函数CPrintFrame()和析构函数virtual ~ CPrintFrame()从protected改为public;
3.在Hello工程中用ClassWizard添加一新类CPrintView,取其父类为CView;
4.在PrintView.h中将CPrintView的构造函数CPrintView()和析构函数virtual~ CPrintView()从protected改为public;
5.在Hello工程中用ClassWizard添加一新类CPrintDoc,取其父类为CDocument;
6.在PrintDoc.h中将CPrintDoc的构造函数CPrintDoc()和析构函数virtual~CPrintDoc() 从protected改为public;
7.在Hello工程中用ClassWizard添加一新类CPrintThread,取其父类为CWinThread;
8.在HelloCtrl.h文件中为CHelloCtrl类添加成员变量CPrintThread*m_pPrintThread, 确认在HelloCtrl.h中已加入语句#include“PrintThread.h”;
void CHelloCtrl::DoHello()
{
// 创建打印线程
m_pPrintThread = (CPrintThread*)AfxBeginThread
(RUNTIME_CLASS(CPrintThread),
THREAD_PRIORITY_NORMAL,
CREATE_SUSPENDED, NULL);
m_pPrintThread->ResumeThread();
}
9. 在PrintThread.h中添加新成员变量 CPrint
Doc*m_pPrintDoc和CPrintFrame* m_pPrintFrame,并 在构造函数和析构函数中完成对它们的初始设置和清除,确认在PrintThread.h中已加入语 句#include “PrintDoc.h”和#include “PrintFrame.h”;
CPrintThread::CPrintThread()
{
m_pPrintDoc=NULL;
m_pPrintFrame=NULL;
}
CPrintThread::~CPrintThread()
{
if (m_pPrintDoc!=NULL)
delete m_pPrintFrame;
if (m_pPrintFrame!=NULL)
delete m_pPrintDoc;
}
10.在PrintThread.cpp的CPrintThread::InitInstance中,进行 创建窗体CPrintFrame,确认在PrintThread.cpp中已加入语句#include “PrintFrame.h”;
BOOL CPrintThread::InitInstance()
{
// 创建文档/视图框架
CPrintFrame* pFrame = new CPrintFrame;
m_pMainWnd = pFrame;
m_pPrintFrame=pFrame;
m_pPrintDoc=new CPrintDoc;
CCreateContext context;
context.m_pCurrentDoc = m_pPrintDoc;
context.m_pNewViewClass = RUNTIME_CLASS (CPrintView);
pFrame->Create(NULL,
“打印主窗体”,WS_OVERLAPPEDWINDOW,Crect
(0,0,100,100),NULL,NULL,0,&context);
pFrame->InitialUpdateFrame(m_pPrintDoc, TRUE);
return TRUE;
}
11. 在PrintView.h的CPrintView中,添加成员函数 CPrintDoc*
GetDocument(),确认在PrintView.h中已加入语句#include “PrintDoc.h”;
CPrintDoc* CPrintView::GetDocument()
{
ASSERT(m_pDocument->IsKindOf
(RUNTIME_CLASS(CPrintDoc)));
return (CPrintDoc*)m_pDocument;
}
实现ActiveX打印预览技术
下面介绍利用上面的技术成果来实现ActiveX的打印预 览技术,实现步骤如下:
1. 在上面工作的基础上,用ClassWizard对CPrintView 类实现
OnPreparePrinting函数,如下:
BOOL CPrintView::OnPreparePrinting(CPrintInfo* pInfo)
{
// 准备打印
return DoPreparePrinting(pInfo);
}
2. 用ClassWizard在Automation页中为CHelloCtrl添加一 方法void
DoPreview(),外部名亦为DoPreview;
void CHelloCtrl::DoPreview()
{
// 进行打印预览
::PostMessage(m_pPrintThread->
m_pPrintFrame->GetActiveView()->
m_hWnd,WM_USER_PREVIEW,0,0);
}
3.在PrintView.h中添加#define WM_USER_PREVIEW
WM_USER+10;
4. 在PrintView.cpp中的消息映射中添加
ON_MESSAGE(WM_USER_PREVIEW, DoPreview),形成如下:
BEGIN_MESSAGE_MAP(CPrintView, CView)
ON_MESSAGE(WM_USER_PREVIEW, DoPreview)
//{{AFX_MSG_MAP(CPrintView)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
5. 为类CPrintView添加成员函数LRESULT DoPreview(WPARAM wParam,LPARAM lParam);
6. 实现CPrintView::DoPreview如下:
LRESULT CPrintView::DoPreview
(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
// 进入打印预览
OnFilePrintPreview();
return 0;
}
7. 为CPrintView添加public成员变量COleControl* m_pControlPreview,
并初始化如下:
CPrintView::CPrintView()
{
m_pControlPreview=NULL;
// 初始化要预览的ActiveX控件类为空
}
8. 在CPrintView::OnDraw中对控件内容进行显示;
void CPrintView::OnDraw(CDC* pDC)
{
if (m_pControlPreview==NULL)
pDC->TextOut(0,0,“No Preview View”);
else {
CRect controlRect;
m_pControlPreview->GetClientRect(&controlRect);
CRect previewRect(0,0,controlRect.Width(),controlRect.Height());
m_pControlPreview->OnDraw(pDC,controlRect,controlRect); }
}
9. 用ClassWizard在Automation页中为CHelloCtrl添加一 方法voidSetPreviewControl(),外部名亦为SetPreviewControl,对其实现如下:
void CHelloCtrl::SetPreviewControl()
{
// 设置要预览的View
CView* pView=m_pPrintThread->
m_pPrintFrame->GetActiveView();
CPrintView* pPrintView=(CPrintView*)pView;
pPrintView->m_pControlPreview=this;
}
在ActiveX Control Test Container测试,激活方法次序为 DoHello、SetPreviewControl、DoPreview。
>> 本文固定链接: http://www.vcgood.com/archives/638