57、为什么即使调用EnableMenuItem菜单项后,菜单项还处于禁止状态
需要将CFrameWnd:: m_bAutomenuEnable设置为FALSE,如果该数据成员为TRUE(缺省值),工作框将自动地禁止没有ON_UPDATE_COMMAND_UI或者ON_COMMAND的菜单项。
//Disable MFC from automatically disabling menu items.
m_bAuoMenuEnable=FALSE;
//Now enable the menu item.
CMenu* pMenu=GetMenu ();
ASSERT_VALID (pMenu);
pMenu->EnableMenuItem (ID_MENU_ITEM,MF_BYCOMMAND | MF_ENABLED);
给系统菜单添加一个菜单项需要进行下述三个步骤:
首先,使用Resource Symbols对话(在View菜单中选择Resource Symbols...
可以显示该对话)定义菜单项ID,该ID应大于0x0F而小于0xF000;
其次,调用CWnd::GetSystemMenu获取系统菜单的指针并调用CWnd:: Appendmenu将菜单项添加到菜单中。下例给系统菜单添加两个新的菜单项:
int CMainFrame:: OnCreate (LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
…
//Make sure system menu item is in the right range.
ASSERT (IDM_MYSYSITEM &0xFFF0)==IDM_MYSYSITEM);
ASSERT (IDM-MYSYSITEM<0xF000);
//Get pointer to system menu.
CMenu* pSysmenu=GetSystemmenu (FALSE);
ASSERT_VALID (pSysMenu);
//Add a separator and our menu item to system menu.
CString StrMenuItem (_T (“New menu item”));
pSysMenu->Appendmenu (MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu (MF_STRING, IDM_MYSYSITEM, strMenuitem);
…
}
现在,选择系统菜单项时用户应进行检测。使用ClassWizard处理
WM_SYSCOMMAND消息并检测用户菜单的nID参数:
void CMainFrame:: OnSysCommand (UINT nID,LPARAM lParam)
{
//Determine if our system menu item was selected.
if ( (nID & 0xFFF0)==IDM_MYSYSITEM)
{
//TODO-process system menu item
}
else
CMDIFrameWnd:: OnSysCommand (nID, lParam);
}
最后,一个设计良好的UI应用程序应当在系统菜单项加亮时在状态条显示一个帮助信息,这可以通过增加一个包含系统菜单基ID的串表的入口来实现。
这可以通过简单的减法和除法来实现。首先,用户需要计算主框窗口的高度和客户区;其次,从主框窗口的高度中减去客户区、框边界以及标题的高度;最后,除以菜单栏的高度。下例成员函数是一个计算主框菜单所占据的行数的代码实现。
int CMainFrame:: GetMenuRows ()
{
CRect rcFrame,rcClient;
GetWindowRect (rcFrame);
GetClientRect (rcClient);
return (rcFrame.Height () -rcClient.Height ()-
:: GetSystemMetrics (SM_CYCAPTION) -
(:: getSystemMetrics (SM_CYFRAME) *2)) /
:: GetSystemMetrics (SM_CYMENU);
}
调用SDK函数GetSysColor可以获取一个特定显示元素的颜色。下例说明了如何在MFC函数CMainFrameWnd:: OnNcPaint中调用该函数设置窗口标题颜色。
void CMiniFrameWnd:: OnNcPaint ()
{
…
dc.SetTextColor (:: GetSysColor (m_bActive ?
COLOR_CAPTIONTEXT : COLOR_INACTIVECAPTIONTEXT));
…
}
在Windows 3.1 SDK中介绍过SDK函数SystemParametersInfo,调用该函数可以查询和设置系统参数,诸如按键的重复速率设置、鼠标双击延迟时间、图标字体以及桌面覆盖位图等等。
//Create a font that is used for icon titles.
LOGFONT stFont;
:: SystemParametersInfo (SPIF_GETICONTITLELOGFONT,
sizeof (LOGFONT), &stFont, SPIF_SENDWININICHANGE);
m_font.CreateFontIndirect (&stFont);
//Change the wallpaper to leaves.bmp.
:: SystemParametersInfo (SPI_SETDESKWALLPAPER, 0,
_T (” forest.bmp”), SPIF_UPDATEINIFILE);
调用CWinApp:: LoadStandardCursor并传送光标标识符。
BOOL CSampleDialog:: OnSetCursor (CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message)
{
//Display wait cursor if busy.
if (m_bBusy)
{
SetCursor (AfxGetApp () ->LoadStandardCursor (IDC_WAIT));
return TRUE;
}
return CDialog:: OnSetCursor (pWnd. nHitTest,message);
}
调用SDK函数GetSystemMetrics,该函数可以检索有关windows显示信息,诸如标题大小、边界大小以及滚动条大小等等。
//Initialize CSize object with screen size.
CSize sizeScreen (GetSystemMetrics (SM_CXSCREEN),
GetSystemMetrics (SM_CYSCREEN));
64、如何检索原先的Task Manager应用程序使用的任务列表
原先的Task Manager应用程序显示顶层窗口的列表。为了显示该列表,窗口
必须可见、包含一个标题以及不能被其他窗口拥有。调用CWnd:: GetWindow可以
检索顶层窗口的列表,调用IsWindowVisible、GetWindowTextLength以及GetOwner
可以确定窗口是否应该在列表中。下例将把TaskManager窗口的标题填充到列表中。
void GetTadkList (CListBox&list)
{
CString strCaption; //Caption of window.
list.ResetContent (); //Clear list box.
//Get first Window in window list.
ASSERT_VALID (AfxGetMainWnd ());
CWnd* pWnd=AfxGetMainWnd () ->GetWindow (GW_HWNDFIRST);
//Walk window list.
while (pWnd)
{
// I window visible, has a caption, and does not have an owner?
if (pWnd ->IsWindowVisible () &&
pWnd ->GetWindowTextLength () &&! pWnd ->GetOwner ())
{
//Add caption o window to list box.
pWnd ->GetWindowText (strCaption);
list.AddString (strCaption);
}
//Get next window in window list.
pWnd=pWnd->GetWindow (GW_HWNDNEXT);
}
}
有两个SDK函数可以完成该功能。GetWindowsDirectory和GetSystemDirectory,下例说明了如何使用这两个函数:
TCHAR szDir [MAX_PATH];
//Get the full path of the windows directory.
:: GetWindowsDirectory (szDir, MAX_PATH);
TRACE (“Windows directory %s\n”, szDir);
//Get the full path of the windows system directory.
:: GetSystemDirectory (szDir, MAX_PATH);
TRACE (“Windows system directory %s\n”, szDir);
调用SDK函数GetTemPath可以确定临时文件的目录,该函数首先为临时路径检测TMP环境变量:如果没有指定TMP,检测TMP环境变量,然后返回到当前目录。下例说明了如何创建一个临时文件。
…
//get unique temporary file.
CString strFile;
GetUniqueTempName (strFile);
TRY
{
//Create file and write data.Note that file is closed
//in the destructor of the CFile object.
CFile file (strFile,CFile:: modeCreate | CFile:: modeWrite);
//write data
}
CATCH (CFileException, e)
{
//error opening file
}
END_CATCH
…
Void GetuniqueTempName (CString& strTempName)
{
//Get the temporary files directory.
TCHAR szTempPath [MAX_PATH];
DWORD dwResult=:: GetTempPath (MAX_PATH, szTempPath);
ASSERT (dwResult);
//Create a unique temporary file.
TCHAR szTempFile [MAX_PATH];
UINT nResult=GetTempFileName (szTempPath, _T (“~ex”),0,szTempfile);
ASSERT (nResult);
strTempName=szTempFile;
}
静态函数CWnd:: GetDesktopWindow 返回桌面窗口的指针。下例说明了MFC函数CFrameWnd::BeginModalStae是如何使用该函数进入内部窗口列表的。
void CFrameWnd::BeginModalState ()
{
…
//first count all windows that need to be disabled
UINT nCount=0;
HWND hWnd=:: GetWindow (:: GetDesktopWindow (), GW_CHILD);
while (hWnd!=NULL)
{
if (:: IsWindowEnabled (hwnd) &&
CWnd::FromHandlePermanent (hWnd)!=NULL &&
AfxIsDescendant (pParent->m_hWnd, hWnd) &&
:: SendMessage (hWnd, WM_DISABLEMODAL, 0, 0)==0)
{
++nCount;
}
hWnd=:: GetWindow (hWnd, GW_HWNDNEXT);
}
…
}
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