首页 > C/C++开发工具专区 > VC技术 > Visual C++编程技巧之四
2006
03-14

Visual C++编程技巧之四

25、如何获取有关窗口正在处理的当前消息的信息


调用CWnd: : GetCurrentMessage可以获取一个MSG指针。例如,可以使用


ClassWizard将几个菜单项处理程序映射到一个函数中,然后调用GetCurrentMessage


来确定所选中的菜单项。


viod CMainFrame : : OnCommmonMenuHandler ( )


{


//Display selected menu item in debug window .


TRACE (“Menu item %u was selected . \n” ,


GetCruuentMessage ( ) > wParam );


}


26、如何创建一个不规则形状的窗口


可以使用新的SDK函数SetWindowRgn。该函数将绘画和鼠标消息限定在窗口的一


个指定的区域,实际上使窗口成为指定的不规则形状。


使用AppWizard创建一个基于对的应用程序并使用资源编辑器从主对话资源中删


除所在的缺省控件、标题以及边界。


给对话类增加一个CRgn数据成员,以后要使用该数据成员建立窗口区域。


Class CRoundDlg : public CDialog


{



private :


Crgn m_rgn : // window region



} ;


修改OnInitDialog函数建立一个椭圆区域并调用SetWindowRgn将该区域分配给


窗口:


BOOL CRoundDlg : : OnInitDialog ( )


{


CDialog : : OnInitDialog ( ) ;


//Get size of dialog .


CRect rcDialog ;


GetClientRect (rcDialog );


// Create region and assign to window .


m_rgn . CreateEllipticRgn (0 , 0 , rcDialog.Width ( ) , rcDialog .Height ( ) );


SetWindowRgn (GetSafeHwnd ( ) , (HRGN) m_ rgn , TRUE );


return TRUE ;


}


通过建立区域和调用SetWindowRgn,已经建立一个不规则形状的窗口,下面的例


子程序是修改OnPaint函数使窗口形状看起来象一个球形体。


voik CRoundDlg : : OnPaint ( )


{


CPaintDC de (this) ; // device context for painting .


//draw ellipse with out any border


dc. SelecStockObject (NULL_PEN);


//get the RGB colour components of the sphere color


COLORREF color= RGB( 0 , 0 , 255);


BYTE byRed =GetRValue (color);


BYTE byGreen = GetGValue (color);


BYTE byBlue = GetBValue (color);


// get the size of the view window


Crect rect ;


GetClientRect (rect);


// get minimun number of units


int nUnits =min (rect.right , rect.bottom );


//calculate he horiaontal and vertical step size


float fltStepHorz = (float) rect.right /nUnits ;


float fltStepVert = (float) rect.bottom /nUnits ;


int nEllipse = nUnits/3; // calculate how many to draw


int nIndex ; // current ellipse that is being draw


CBrush brush ; // bursh used for ellipse fill color


CBrush *pBrushOld; // previous brush that was selected into dc


//draw ellipse , gradually moving towards upper-right corner


for (nIndex = 0 ; nIndes < + nEllipse ; nIndes ++)


{


//creat solid brush


brush . CreatSolidBrush (RGB ( ( (nIndex *byRed ) /nEllipse ).


( ( nIndex * byGreen ) /nEllipse ), ( (nIndex * byBlue) /nEllipse ) ) );


//select brush into dc


pBrushOld= dc .SelectObject (&brhsh);


//draw ellipse


dc .Ellipse ( (int) fltStepHorz * 2, (int) fltStepVert * nIndex ,


rect. right -( (int) fltStepHorz * nIndex )+ 1,


rect . bottom -( (int) fltStepVert * (nIndex *2) ) +1) ;


//delete the brush


brush.DelecteObject ( );


}


}


最后,处理WM_NCHITTEST消息,使当击打窗口的任何位置时能移动窗口。


UINT CRoundDlg : : OnNchitTest (Cpoint point )


{


//Let user move window by clickign anywhere on the window .


UINT nHitTest = CDialog : : OnNcHitTest (point) ;


rerurn (nHitTest = = HTCLIENT)? HTCAPTION: nHitTest ;


}


27、如何在代码中获取工具条和状态条的指针


缺省时,工作框创建状态条和工具条时将它们作为主框窗口的子窗口,状态条


有一个AFX_IDW_STATUS_BAR标识符,工具条有一个AFX_IDW_TOOLBAR标识符,下例说


明了如何通过一起调用CWnd: : GetDescendantWindowAfxGetMainWnd来获取这些


子窗口的指针:


//Get pointer to status bar .


CStatusBar * pStatusBar =


(CStatusBar *) AfxGetMainWnd ( ) > GetDescendantWindow


(AFX_IDW_STUTUS_BAR);


//Get pointer to toolbar .


CToolBar * pToolBar =


(CToolBar * ) AfxGetMainWnd ( ) > GetDescendantWindow (AFX_IDW_TOOLBAR);


28、如何使能和禁止工具条的工具提示


如果设置了CBRS_TOOLTIPS风格位,工具条将显示工具提示,要使能或者禁止


工具提示,需要设置或者清除该风格位。下例通过调用CControlBar : : GetBarStyle


CControlBar : : SetBarStyle建立一个完成此功能的成员函数:


void CMainFrame : : EnableToolTips ( BOOL bDisplayTips )


{


ASSERT_VALID (m_wndToolBar);


DWORD dwStyle = m _wndToolBar.GetBarStyle ( ) ;


if (bDisplayTips)


dwStyle =CBRS_TOOLTIPS ;


else


dwStyle & = ~ CBRS_TOOLTIPS ;


m_wndToolBar.SetBarStyle (dwStyle );


}


29、如何设置工具条标题


工具条是一个窗口,所以可以在调用CWnd : : SetWindowText来设置标题,例子如下:


int CMainFrame : : OnCreate (LPCREATESTRUCT lpCreateStruct )


{



// Set the caption of the toolbar .


m_wndToolBar.SetWindowText (_T “Standdard”);


30、如何创建和使用无模式对话框


MFC将模式和无模式对话封装在同一个类中,但是使用无模式对话需要几


个对话需要几个额处的步骤。首先,使用资源编辑器建立对话资源并使用


ClassWizard创建一个CDialog的派生类。模式和无模式对话的中止是不一样的:


模式对话通过调用CDialog : : EndDialog 来中止,无模式对话则是调用


CWnd: : DestroyWindow来中止的,函数CDialog : : OnOKCDialog : : OnCancel


调用EndDialog ,所以需要调用DestroyWindow并重置无模式对话的函数。


void CSampleDialog : : OnOK ( )


{


// Retrieve and validate dialog data .


if (! UpdateData (TRUE) )


{


// the UpdateData rountine will set focus to correct item


TRACEO (” UpdateData failed during dialog termination .\n”) ;


return ;


}


//Call DestroyWindow instead of EndDialog .


DestroyWindow ( ) ;


}


void CSampleDialog : : OnCancel ( )


{


//Call DestroyWindow instead of EndDialog .


DestroyWindow ( ) ;


}


其次,需要正确删除表示对话的C++对象。对于模式对来说,这很容易,需要创建函数返回后即可删除C++对象;无模式对话不是同步的,创建函数调用后立即返回,因而用户不知道何时删除C++对象。撤销窗口时工作框调用CWnd : : PostNcDestroy,可以重置该函数并执行清除操作,诸如删除this指针。


void CSampleDialog : : PostNcDestroy ( )


{


// Declete the C++ object that represents this dialog .


delete this ;


}


最后,要创建无模式对话。可以调用CDialog : : DoModal创建一个模式对放,要创建一个无模式对话则要调用CDialog: : Create。下面的例子说明了应用程序是如何创建无模式对话的:


void CMainFrame : : OnSampleDialog ( )


{


//Allocate a modeless dialog object .


CSampleDilog * pDialog =new CSampleDialog ;


ASSERT_VALID (pDialog) ;


//Create the modeless dialog .


BOOL bResult = pDialog > Creste (IDD_IDALOG) ;


ASSERT (bResult ) ;


}


31、如何在对话框中显示一个位图


这要归功于Win 32先进的静态控件和Microsoft的资源编辑器,在对话框中显示位图是很容易的,只需将图形控件拖到对话中并选择适当属性即可,用户也可以显示图标、位图以及增强型元文件。


32、如何改变对话或窗体视窗的背景颜色


调用CWinApp : : SetDialogBkColor可以改变所有应用程序的背景颜色。第一个参数指定了背景颜色,第二个参数指定了文本颜色。下例将应用程序对话设置为蓝色背景和黄色文本。


BOOL CSampleApp : : InitInstance ( )


{



//use blue dialog with yellow text .


SetDialogBkColor (RGB (0, 0, 255 ), RGB ( 255 , 255 , 0 ) ) ;



}


需要重画对话(或对话的子控件)时,Windows向对话发送消息WM_CTLCOLOR,通常用户可以让Windows选择绘画背景的刷子,也可重置该消息指定刷子。下例说明了创建一个红色背景对话的步骤。


首先,给对话基类增加一人成员变量CBursh :


class CMyFormView : public CFormView


{



private :


CBrush m_ brush ; // background brush



} ;


其次,在类的构造函数中将刷子初始化为所需要的背景颜色。


CMyFormView : : CMyFormView ( )


{


// Initialize background brush .


m_brush .CreateSolidBrush (RGB ( 0, 0, 255 ) )


}


最后,使用ClassWizard处理WM_CTLCOLOR消息并返回一个用来绘画对话背景的刷子句柄。注意:由于当重画对话控件时也要调用该函数,所以要检测nCtlColor参量。


HBRUSH CMyFormView : : OnCtlColor (CDC* pDC , CWnd*pWnd , UINT nCtlColor )


{


// Determine if drawing a dialog box . If we are , return +handle to


//our own background brush . Otherwise let windows handle it .


if (nCtlColor = = CTLCOLOR _ DLG )


return (HBRUSH) m_brush .GetSafeHandle ( ) ;


return CFormView : : OnCtlColor (pDC, pWnd , nCtlColor );


}



留下一个回复