1、安装MSXML 4.0 SP2。在VC6中建立一个基于Dialog的工程。如图:
在界面上放置3个编辑框、1个按钮控件。其中属性设置如下。
编辑框:
ID | Category | Variable Type | Variable Name |
IDC_ID | Value | CString | m_strId |
IDC_AUTHOR | Value | CString | m_strAuthor |
IDC_TITLE | Value | CString | m_strTitle |
按钮:
ID | Caption |
IDC_GENERATE | Generate |
IDC_LOAD | Load |
2、在App类的InitInstance函数里面加入如下代码:
// Com口初始化
AfxOleInit();
3、在StdAfx.h中引入动态链接库 MSXML.DLL(C:\windows\system32\msxml4.dll)
#import < msxml4.dll >
4、双击Generate按钮,在消息处理函数中添加如下代码:
UpdateData(TRUE);
MSXML2::IXMLDOMDocumentPtr pDoc;
MSXML2::IXMLDOMElementPtr xmlRoot ;
// 创建DOMDocument对象
HRESULT hr = pDoc.CreateInstance(__uuidof(MSXML2::DOMDocument40));
if ( ! SUCCEEDED(hr))
{
MessageBox( " 无法创建DOMDocument对象,请检查是否安装了MS XML Parser 运行库! " );
return ;
}
// 根节点的名称为Book
// 创建元素并添加到文档中
xmlRoot = pDoc -> createElement((_bstr_t) " Book " );
// 设置属性
xmlRoot -> setAttribute( " id " ,( const char * )m_strId);
pDoc -> appendChild(xmlRoot);
MSXML2::IXMLDOMElementPtr pNode;
// 添加“author”元素
pNode = pDoc -> createElement((_bstr_t) " Author " );
pNode -> Puttext((_bstr_t)( const char * )m_strAuthor);
xmlRoot -> appendChild(pNode);
// 添加“Title”元素
pNode = pDoc -> createElement( " Title " );
pNode -> Puttext(( const char * )m_strTitle);
xmlRoot -> appendChild(pNode);
// 保存到文件
// 如果不存在就建立,存在就覆盖
pDoc -> save( " d:\\he.xml " );
双击Load按钮,在消息处理函数中添加如下代码:
MSXML2::IXMLDOMDocumentPtr pDoc;
HRESULT hr;
hr = pDoc.CreateInstance(__uuidof(MSXML2::DOMDocument40));
if (FAILED(hr))
{
MessageBox( " 无法创建DOMDocument对象,请检查是否安装了MS XML Parser 运行库! " );
return ;
}
// 加载文件
pDoc -> load( " d:\\he.xml " );
MSXML2::IXMLDOMNodePtr pNode;
// 在树中查找名为Book的节点," // "表示在任意一层查找
pNode = pDoc -> selectSingleNode( " //Book " );
MSXML2::DOMNodeType nodeType;
// 得到节点类型
pNode -> get_nodeType( & nodeType);
// 节点名称
CString strName;
strName = ( char * )pNode -> GetnodeName();
// 节点属性,放在链表中
MSXML2::IXMLDOMNamedNodeMapPtr pAttrMap = NULL;
MSXML2::IXMLDOMNodePtr pAttrItem;
_variant_t variantvalue;
pNode -> get_attributes( & pAttrMap);
long count;
count = pAttrMap -> get_length( & count);
pAttrMap -> get_item( 0 , & pAttrItem);
// 取得节点的值
pAttrItem -> get_nodeTypedValue( & variantvalue);
m_strId = ( char * )(_bstr_t)variantvalue;
UpdateData(FALSE);
>> 本文固定链接: http://www.vcgood.com/archives/3691