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2008
09-24

原创:如何实现c语言调用由c++编写的dll里的函数

今天突然想到如果用c++开发的东西如何让c语言来调用呢,可是也没试验过,于是上午做了个测试,下面是我的开发步骤如下:


开发工具:CodeBlocks8.02版本,采用gcc编译器.


首先建立一个dll工程




 




然后把里面的文件删除掉,自己建立需要的文件,我在这里建立了两个文件,一个是head.h,一个是firstso.cpp,他们的实现如下:


//head.h
class Employee{
    private:
        char *name;
        int age;
    public:
        void setName(char*);
        char* getName();
        void setAge(int);
//        int getAge();
};


//firstso.cpp
#include <iostream>
#include “head.h”



void Employee::setName(char* n){
    name=n;
}
char* Employee::getName(){
 std::cout<<name;
    return name;
}
void Employee::setAge(int a){
    age=a;
}
//int Employee::getAge()(){
//    return age;
//}


然后我们构建这个dll,会在您工程..\project2\bin\Debug,生成一个project2.dll文件.


上面的步骤,我们模拟生成一个由c++编写的库.


下面我们和上面一样再建立一个dll工程,我就不重复发图了,然后一样删除自动生成的文件,采用自己的文件添加进去,不一样的地方是在工程中要设置上一个工程编译后dll的位置,如下图:



选择项目build选项,然后如下图进行选择路径:



下面我们介绍第二个dll工程中的内容,如下:


//secso.cpp
#include <iostream>
#include “head.h”
extern “C”{


    int f();


    int f(){
        Employee a;
        char *str=”ok”;
        a.setName(str);
        a.getName();
        return 0;
    }


}
上面的代码目的是用c语言的规范,对c++代码进行二次封装,以达到让c语言认识的办法.


同样生成了一个inter.dll文件.目录位置为..\inter\inter\bin\Debug下.


下面我们来进行c语言测试代码的编写,我们首先要建立一个控制台工程,建立步骤如下:






然后我们编写代码,代码内容如下:


//main.c
#include <stdio.h>
#include <windows.h>


HINSTANCE hDLL;
typedef int (*pf)();


int main(){
    pf sf;
    hDLL = LoadLibrary(“inter.dll”); //调用二次封装的dll
    sf=(pf)GetProcAddress(hDLL,”f”);
    sf(); //等同调用dll里的f函数,也就是执行f函数里的两个c++函数
    FreeLibrary(hDLL);//释放dll
    return 0;
}


然后我们编译运行,在这里要注意要将前面两个编译好的dll放在当前这个项目debug目录下,如下图:



然后运行结果如下:



以上是我实现的c语言调用c++编写的dll的例子,如果大家觉我的代码那里写的不好,或者有更好的方式实现,可以跟帖说明,本人能力有限,程序写的不好的地方望包含.


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