例:
class Rectangle:private point { void initR(float x,float y,float w,float h){initP(x,y);W=w;H=h;} //为什么可以直接访问基类的公有函数initP } |
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非常基础的概念问题
第一:private, public, protected 访问标号的访问范围。
private:只能由1.该类中的函数、2.其友元函数访问。
不能被任何其他访问,该类的对象也不能访问。
protected:可以被1.该类中的函数、2.子类的函数、以及3.其友元函数访问。
但不能被该类的对象访问。
public:可以被1.该类中的函数、2.子类的函数、3.其友元函数访问,也可以由4.该类的对象访问。
注:友元函数包括3种:设为友元的普通的非成员函数;设为友元的其他类的成员函数;设为友元类中的所有成员函数。
第二:类的继承后方法属性变化。
private 属性不能够被继承。
使用private继承,父类的protected和public属性在子类中变为private;
使用protected继承,父类的protected和public属性在子类中变为protected;
使用public继承,父类中的protected和public属性不发生改变;
如下所示:
public: protected: private:
public继承 public protected 不可用
protected继承 protected protected 不可用
private继承 private private 不可用
protected继承和private继承能降低访问权限。
C/C++语言以分号为一行语句的结束符号!!!
void Move(float xOFF,float yOFF){point::Move(xOFF,yOFF)}
是不是派生类中定义公有函数名相同的原因,两个函数名多是Move,所以要进行类的指名
[QUOTE=wlxjb]
void Move(float xOFF,float yOFF){point::Move(xOFF,yOFF)}
是不是派生类中定义公有函数名相同的原因,两个函数名多是Move,所以要进行类的指名
[/QUOTE]
是的!
明确指定是调用哪个函数!
引申一下!多重继承(两个基类以上,并基类中有同样名字的成员)和命名空间namespace等概念里面也有这种限定对象的访问方式!