属性对话框不同于普通对话框的是它能同时提供多个选项页,而每页都可以由资源编辑器以编辑对话框的方式进行编辑,这样给界面开发带来了方便。同时使用上也遵守普通对话框的规则,所以学习起来很方便。属性对话框由两部分构成:多个属性页(CPropertyPage)和属性对话框(CPropertySheet)。 首先需要编辑属性页,在资源编辑器中选择插入,并且选择属性对话框后就可以插入一个属性页,如图,或者选择插入一个对话框,然后将其属性中的Style设置为Child,Border设置为Thin也可以,如图。然后根据这个对话框资源生成一个新类,在选择基类时选择CPropertyPage,ClassWizard会自动生成相关的代码。 而对于CPropertySheet也需要生成新类,并且将所有需要加入的属性页对象都作为成员变量。属性对话框也分为有模式和无模式两种,有模式属性对话框使用DoModal()创建,无模式属性对话框使用Create()创建。下面的代码演示了如何创建属性对话框并添加属性页: 对于属性对话框可以使用下面的一些成员函数: 在使用向导对话框时可以通过重载一些函数来达到控制的目的: 《Visual C++开发指南》 闻怡洋/文
//修改CPropertySheet派生类的构造函数为如下形式
CSheet::CSheet()
:CPropertySheet(“test sheet”, NULL, 0)
{
m_page1.Construct(IDD_PAGE_1);
m_page2.Construct(IDD_PAGE_2);
AddPage(&m_page1);
AddPage(&m_page2);
}
//创建有模式属性对话框
void CMy56_s1Dlg::OnMod()
{
CSheet sheet;
sheet.DoModal();
}
//创建无模式属性对话框
void CMy56_s1Dlg::OnUnm()
{
CSheet *sheet=new CSheet;
sheet->Create();
}
而对于属性页来将主要通过重载一些函数来达到控制的目的:
此外利用属性对话框你可以生成向导对话框,向导对话框同样拥有多个属性页,但同时只有一页被显示,而且对话框上显示的按钮为“上一步”,“下一步”/“完成”,向导对话框会按照你添加页面的顺序依次显示所有的页。在显示属性对话框前你需要调用void CPropertySheet::SetWizardMode()。使用向导对话框时需要对属性页的BOOL CPropertyPage::OnSetActive( )进行重载,并在其中调用void CPropertySheet::SetWizardButtons( DWORD dwFlags )来设置向导对话框上显示的按钮。dwFlags的取值可为以下值的“或”操作:
void CPropertySheet::SetWizardButtons( DWORD dwFlags )也可以在其他地方调用,比如说在显示最后一页时先显示禁止的“完成”按钮,在完成某些操作后再显示允许的“完成”按钮。
在向导对话框的DoModal()返回值为ID_WIZFINISH或IDCANCEL。下面的代码演示了如何创建并使用向导对话框:
//创建有模式向导对话框
下载本节例子。
void CMy56_s1Dlg::OnWiz()
{
CSheet sheet;
sheet.SetWizardMode();
int iRet=sheet.DoModal();//返回ID_WIZFINISH或IDCANCEL
}
//重载BOOL CPropertyPage::OnSetActive( )来控制显示的按钮
BOOL CPage1::OnSetActive()
{
((CPropertySheet*)GetParent())->SetWizardButtons(PSWIZB_BACK|PSWIZB_NEXT);
return CPropertyPage::OnSetActive();
}
BOOL CPage2::OnSetActive()
{
((CPropertySheet*)GetParent())->SetWizardButtons(PSWIZB_BACK|PSWIZB_FINISH);
return CPropertyPage::OnSetActive();
}
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