在Windows中画点的方法很简单,只需要调用COLORREF CDC::SetPixel( int x, int y, COLORREF crColor )就可以在指定点画上指定颜色,同时返回原来的颜色。COLORREF CDC::GetPixel( int x, int y)可以得到指定点的颜色。在Windows中应该少使用画点的函数,因为这样做的执行效率比较低。
刷子和画笔在Windows作图中是使用最多的GUI对象,本节在讲解刷子和画笔使用方法的同时也讲述一写基本作图函数。
在画点或画线时系统使用当前DC中的画笔,所以在创建画笔后必须将其选入DC才会在绘图时产生效果。画笔可以通过CPen对象来产生,通过调用CPen::CreatePen( int nPenStyle, int nWidth, COLORREF crColor )来创建。其中nPenStyle指名画笔的风格,可取如下值:
- PS_SOLID 实线 Creates a solid pen.
- PS_DASH 虚线,宽度必须为一 Creates a dashed pen. Valid only when the pen width is 1 or less, in device units.
- PS_DOT 点线,宽度必须为一 Creates a dotted pen. Valid only when the pen width is 1 or less, in device units.
- PS_DASHDOT 点划线,宽度必须为一 Creates a pen with alternating dashes and dots. Valid only when the pen width is 1 or less, in device units.
- PS_DASHDOTDOT 双点划线,宽度必须为一 Creates a pen with alternating dashes and double dots. Valid only when the pen width is 1 or less, in device units.
- PS_NULL 空线,使用时什么也不会产生 Creates a null pen.
- PS_ENDCAP_ROUND 结束处为圆形 End caps are round.
- PS_ENDCAP_SQUARE 结束处为方形 End caps are square.
nWidth和crColor为线的宽度和颜色。
刷子是在画封闭曲线时用来填充的颜色,例如当你画圆形或方形时系统会用当前的刷子对内部进行填充。刷子可利用CBrush对象产生。通过以下几种函数创建刷子:
- BOOL CreateSolidBrush( COLORREF crColor ); 创建一种固定颜色的刷子
- BOOL CreateHatchBrush( int nIndex, COLORREF crColor ); 创建指定颜色和网格的刷子,nIndex可取以下值:
- HS_BDIAGONAL Downward hatch (left to right) at 45 degrees
- HS_CROSS Horizontal and vertical crosshatch
- HS_DIAGCROSS Crosshatch at 45 degrees
- HS_FDIAGONAL Upward hatch (left to right) at 45 degrees
- HS_HORIZONTAL Horizontal hatch
- HS_VERTICAL Vertical hatch
- BOOL CreatePatternBrush( CBitmap* pBitmap ); 创建以8*8位图为模板的刷子
在选择了画笔和刷子后就可以利用Windows的作图函数进行作图了,基本的画线函数有以下几种
- CDC::MoveTo( int x, int y ); 改变当前点的位置
- CDC::LineTo( int x, int y ); 画一条由当前点到参数指定点的线
- CDC::BOOL Arc( LPCRECT lpRect, POINT ptStart, POINT ptEnd ); 画弧线
- CDC::BOOL Polyline( LPPOINT lpPoints, int nCount ); 将多条线依次序连接
基本的作图函数有以下几种:
- CDC::BOOL Rectangle( LPCRECT lpRect ); 矩形
- CDC::RoundRect( LPCRECT lpRect, POINT point ); 圆角矩形
- CDC::Draw3dRect( int x, int y, int cx, int cy, COLORREF clrTopLeft, COLORREF clrBottomRight ); 3D边框
- CDC::Chord( LPCRECT lpRect, POINT ptStart, POINT ptEnd ); 扇形
- CDC::Ellipse( LPCRECT lpRect ); 椭圆形
- CDC::Pie( LPCRECT lpRect, POINT ptStart, POINT ptEnd );
- CDC::Polygon( LPPOINT lpPoints, int nCount ); 多边形
对于矩形,圆形或类似的封闭曲线,系统会使用画笔绘制边缘,使用刷子填充内部。如果你不希望填充或是画出边缘,你可以选入空刷子(NULL_PEN)或是(NULL_BRUSH)空笔。
下面的代码创建一条两象素宽的实线并选入DC。并进行简单的作图: {
…
CPen pen;
pen.CreatePen(PS_SOLID,2,RGB(128,128,128));
CPen* pOldPen=(CPen*)dc.SelectObject(&pen);
dc.SelectStockObject(NULL_BRUSH);//选入空刷子
dc.Rectangle(CRect(0,0,20,20));//画矩形
…
}
《Visual C++开发指南》 闻怡洋/文