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来源:My Blog 《单向链表类的实现》下面这段程序是关于单向链表类的实现,你可以把他作为你的头文件提供一些比较常用的操作,如果有需要,以后会更新如果有什么错误和不足,一定要给我留言,非常感谢! /*********************************************************** *******//* &....
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#include <stdlib.h>int mergesortT(int p[], int n); extern int insertsort(int p[], int n);static int merge(int work[], int swap[], int l, int m, int n, int flag);/** 归并排序算法在 1938 年由 IBM 发明并在电动整理机....
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2006
05-28
05-28
1 概述
链表查找的时间效率为O(N),二分法为log2N,B+ Tree为log2N,但Hash链表查找的时间效率为O(1)。设计高效算法往往需要使用Hash链表,常数级的查找速度是任何别的算法无法比拟的,Hash链表的构造和冲突的不同实现方法对效率当然有一定的影响,然而Hash函....
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2006
05-28
05-28
2006
05-27
05-27
本站建立的目的是为了向大家提供一个比较专业性的C/C++的BBS站。未来不保证依然是BBS形式,但目前是。现公布BBS发贴的一些注意点。1、谢绝所有的广告,一经发现,不通知,直接删除。2、所有有关技术问题,寻求帮助的贴,都只能在编程问题提问区发表,任何版块的这类贴都将被移到编程问题提问区。所以请在发....
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main(){ char c; int a=0,b=0,d=0,e=0; for(;(c=getchar())!='\n';) { if((c>='A'&&c<='Z')||(c>='a'&&c< ='z')) &nb....
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2006
05-26
05-26
相信QQ2004大家玩过吧!其中对好友的IP和哪个地方的显示是不是很爽的啊。哪就跟我来让我看来看究竟。以下为实现原理。
首先载入Winsock动态库,代码如下:
int CIPAddressDlg::StartUp()
{
 ....
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2006
05-26
05-26
摘要: 本文给出了一种方便实用的解决大文件的读取、存储等处理的方法,并结合相关程序代码对具体的实现过程进行了介绍。 引言 文件操作是应用程序最为基本的功能之一,Win32 API和MFC均提供有支持文件处理的函数和类,常用的有Win32 API的CreateFile()、WriteFile()、ReadFile()和MFC提供的CFile类等。一般来说,以上这些函数可以满足大多数场合的....
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2006
05-26
05-26
OpenGL是美国SGI公司最新推出的一套开放式的三维图形软件接口,适用于广泛的计算机环境,从个人计算机到工作站,OpenGL都能实现高性能的三维图形功能。OpenGL本身不仅提供对简单图元的操作和控制,还提供了许多函数用于复杂物体的建模。但是,我们通常喜欢使用AutoCAD和3DS及3Dmax等工具来建立模型,并且我们已经有了很多这样的模型,那么我们如何才能资源共享,避免重复劳动呢?利用CAD图....
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2006
05-26
05-26
你也许会遇到到这样一个问题?当你有一个较大的软件,而无法用一张软盘将其全部拷下时,你也许会想到该将它分解开,分盘拷回去后,再将它们合并起来。现在的这种分割工具很多,你想自己动手做一个适合自己的分割工具么?下面就让我用以前用VC做的一个<袖珍文件分割器>的例程来告诉你吧!程序运行后界面如下: 图一 ....
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大家可能一直在用VC开发软件,但是对于这个编译器却未必很了解。原因是多方面的。大多数情况下,我们只停留在“使用”它,而不会想去“了解”它。因为它只是一个工具,我们宁可把更多的精力放在C++语言和软件设计上。我们习惯于这样一种“模式”:建立一个项目,然后写代码,然后编译,反反复复调试。但是,所谓:“工....
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2006
05-26
05-26
众所周知,随机数在软件开发中是非常有用的,然而,在dos系统中得很多编程语言都不能得出令人满意的随机数,这些随机数都有以下几个缺点:
1.值域范围小,易重复,故随机度不高. 2.没有经过归一化,使用不便. 3.其随机序列是固定的.因此,尽管此随机序列内部看起来是具有随机性,但就其整个序列....
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//灯塔问题#include <iostream.h>#include <fstream.h>#include <conio.h>int sz[11][11],cf=1,k,n,a[20],b[20],c[20];void shuru(void);void shuchu(void);bool panduan(void);void goujian(void);vo....
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2006
05-26
05-26
“汉诺塔”是在十九世纪末欧洲出现的一种游戏。游戏的装置是一块铜板,上面有三
根杆,最左杆自下而上、由大到小顺序串有64个金盘,呈一塔形。游戏的目的是把左边
杆上的金盘全部移到最右边的杆上,规定一次只能移动一个盘,并且不允许大盘在小盘上
面。
下面的程序是让计算机模拟显示“汉诺塔”问题解决过程,使用TURBO C语言
编写。程序里面运用数学函数、输入输出函数、内存分配函数、图形函数及栈....
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