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分类目录归档:C#编程资料
2007
11-24
11-24
引用类型是类型安全的指针,它们的内存是分配在堆(保存指针地址)上的。String、数组、类、接口和委托都是引用类型。强制类型转换与as类型转换的区别:当类型转换非法时,强制类型转换将抛出一个System.InvalidCastException异常,而as不会抛出异常,它返回一个null值。用using创建别名:using console = System.Console;访问限定符:public....
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2007
11-24
11-24
C#中的接口1.都是“虚的”不能被实例化,这也是接口中为什么不能包含字段--成员变量的原因2.正因为接口是虚的,所以接口内的索引,属性,时间等只能有声明,而不能在接口内实现,具体如何实现是派生接口或者派生类的事.3.都具有模板的性质,如果一个接口或者类从某一个接口继承,它将自动具有被集成者的特征(包括索引,属性,函数,实践等).4.接口支持多重继承,而C#中,类之支持单一继承,接口....
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2007
11-24
11-24
1.隐型局部变量
C# 3.0引入了一个叫做“var”的新关键字。这个关键字允许开发者建立一个变量,但不必明确它的类型。例如,用var说明一个字符串,就像这样:
varmyData = "This is my data";
注意,这里并没有提到myData变量是一个字符串,而C# 2.0却要求这一点。
虽然var允许您建立隐含的类型,它并没有降低C#浓厚的类型特征。var....
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1. 避免将多个类放在一个文件里面。
2. 一个文件应该只有一个命名空间,避免将多个命名空间放在同一个文件里面。
3. 一个文件最好不要超过500行的代码(不包括机器产生的代码)。
4. 一个方法的代码长度最好不要超过25行。
5. 避免方法中有超过5个参数的情况。使用结构来传递多个参数。
6. 每....
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2007
07-22
07-22
1. 避免将多个类放在一个文件里面。
2. 一个文件应该只有一个命名空间,避免将多个命名空间放在同一个文件里面。
3. 一个文件最好不要超过500行的代码(不包括机器产生的代码)。
4. 一个方法的代码长度最好不要超过25行。
5. 避免方法中有超过5个参数的情况。使用结构来传递多个参数。
6. 每行代码不要超过80个字符。
7. 不要手工的修改机器产生的代码。
a) 如果需要编辑....
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2007
07-21
07-21
现在主流的控件模板和样式是引用XAML资源,不过感觉没有C#代码实现那么灵活,现介绍一下代码实现 ControlTemplate的方法:
Word-WRAP: break-word" bgColor=#f3f3f3>以下是引用片段: //控件呈现的显示内容1....
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2007
07-21
07-21
在公司上班,下班时需要签退,而我呢隔三差五就会忘那么一次。怎么办呢,于是就想能不能捕获Windows的关机事件,做一个程序让它在关机的时候提醒我一下呢。
非常幸运很容易就找到了Microsoft.Win32命名空间下面的SystemEvents类,他有一个静态的事件SessionEnding在系统注销或者关机时发生,此事件只有在winform的程序下有效,而在控制台程序下面无效,不能激发事....
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2007
07-21
07-21
静态构造函数是C#的一个新特性,其实好像很少用到。不过当我们想初始化一些静态变量的时候就需要用到它了。这个构造函数是属于类的,而不是属于哪里实例的,就是说这个构造函数只会被执行一次。也就是在创建第一个实例或引用任何静态成员之前,由.net自动调用。
Word-WRAP: break-word" bgColor=#f3f3f3>以下是引用片段: class Sim....
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高效C#――字符串编程 ◆空字符串 检测一个字符串是否为空是一个基本的编程要求。 检测一个字符串是否为空的最有效的方法不是用null,也不是用它与“”字符串相比较,而是用字符串类的Length属性。....
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声明:我在翻译的时候,加了一些自己的看法以及其它的一些比较,希望能让大家看的更明白,理解更透彻。 有什么建议请mail:efoxxx@263.net C#中的out和ref参数 out和ref参数是....
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声明:我在翻译的时候,加了一些自己的看法以及其它的一些比较,希望能让大家看的更明白,理解更透彻。 有什么建议请mail:efoxxx@263.net 对了,那位在专家门诊上贴了关于“找到C#编译器”的兄弟,我怎么还没有收到你答应的C#编译器,急用,劳驾这位兄弟百忙之中给我发一个过来,谢了! &nbs....
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C#简明教程(一) 声明:我在翻译的时候,加了一些自己的看法以及其它的一些比较,希望能让大家看的更明白,理解更透彻。 有什么建议请mail:efoxxx@263.net C#简介 &n....
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