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功能
分类目录归档:C/C++数据结构
2006
07-11
07-11
/*题目:一群哲学家围坐在一个圆桌,手上持有密码m,并从1开始编了号取初值m,哲学家从1开始报数, 报到m的哲学家停止吃饭,退出圆桌,求哲学家退出的顺序。要求:n和初值m由完家输入.手上的密码随机产生.最后要打印出编号对应的密码,输出哲学家离开的相后顺序
分析:可用循环链表实现,链表数据类型为结构体,记录编号和相应密码,另外设标志哲学家报数的变量mouth, 它的值和哲学家嘴上报的数....
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排序算法是一种基本并且常用的算法。由于实际工作中处理的数量巨大,所以排序算法对算法本身的速度要求很高。 而一般我们所谓的算法的性能主要是指算法的复杂度,一般用O方法来表示。在后面我将给出详细的说明。 对于排序的算法我想先做一点简单的介绍,也是给这篇文章理一个提纲。 &nbs....
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2006
07-02
07-02
一、问题描述 现有n个老鼠围成一圆圈,有一只猫从任意位置开始吃老鼠,每次都隔一个老鼠吃,请给出最后一个老鼠的编号?题目要求是任给老鼠数n,输出猫最后吃的老鼠的编号。 二、代码说明 #include <iostream>#include <vector>using namespace std;int fun1(int itotal);int main(){ &nbs....
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2006
07-02
07-02
搜索一个目录及其子目录下所有的文件是比较常见的需求,而采用递归方式进行搜索则是一个非常直观的算法。但是,由于目录中文件数量往往比较大,而每个文件名又往往占用许多空间,目录嵌套比较深的情况下,这种递归算法对于程序的堆栈是一个严重的威胁。本文给出一种非递归的算法进行目录下所有文件的检索和遍历。typedef BOOL (*PROCESS_FILE_FUNCTION)(LPCTS....
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2006
06-28
06-28
大家都知道π=3.1415926……无穷多位, 历史上很多人都在计算这个数, 一直认为是一个非常复杂的问题。现在有了电脑, 这个问题就简单了。电脑可以利用级数计算出很多高精度的值, 有关级数的问题请参考《高等数学》,以下是比较有名的有关π的级数:
其中有些计算起来很复杂, 我们可以选用第三个,....
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2006
06-12
06-12
/* 二次抛物线法绘制曲线函数 */ void paowuxian(int *x,int *y,int n,unsigned int k) { unsigned int i,j; float t1,t2,t3,t,a,b,c,d,tx,ty; *x=*(x+1);*(y)=*(y+1); *(x+n+1)=*(x+n);*(y+n+1)=*(y+n); t=0.5/k; setcolor(10);....
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字符串的近似匹配,就是允许在匹配时有一定的误差,比如在字串“以前高手好久不见”中找“以前是高手”也能成功。具体地说,错误可以有三种类型:加字符(以前也是高手)、漏字符(以前高手)和替换字符(以前石膏手)。下面的函数在text中查找子串pat,最多允许有k个错误。返回的是匹配的终点(我还没想好如何确定起点,呵呵)。至于算法的原理,现在一下子说不清楚,只能说这是一个非确定性有限自动机,以后有时间的话再....
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二叉树实现源代码如下:#include <conio.h>#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#define OK 1#define ERROR 0#define TRUE 1#define FALSE 0#define OVERFLOW -2typedef int status;typedef struct BiNode{....
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#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#include <conio.h>typedef struct{ unsigned int Weight; unsigned int Parent....
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2006
06-05
06-05
(暴雪用的MPQ文件)最近在网上看到篇文章,一起拜一拜暴雪先提一个简单的问题,如果有一个庞大的字符串数组,然后给你一个单独的字符串,让你从这个数组中查找是否有这个字符串并找到它,你会怎么做?有一个方法最简单,老老实实从头查到尾,一个一个比较,直到找到为止,我想只要学过程序设计的人都能把这样一个程序作出来,但要是有程序员把这样的程序交给用户,我只能用无语来评价,或许它真的能工作,但...也只能如此了....
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2006
05-31
05-31
算术编码在图象数据压缩标准(如jpeg,jbig)中扮演了重要的角色。在算术编码中,消息用0到1之间的实数进行编码。算术编码用到了两个基本的参数:符号的概率和它的编码间隔。信源符号的概率决定压缩编码的效率,也决定编码过程中信源符号的间隔,而这些间隔包含在0到1之间。编码过程中的间隔决定了符号压缩后的输出。 算术编码需要输入的是符号,各个符号的概率还有....
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一个复杂的工程通常可以分解成一组小任务的集合,完成这些小任务意味着整个工程的完成。例如,汽车装配工程可分解为以下任务:将底盘放上装配线,装轴,将座位装在底盘上,上漆,装刹车,装门等等。任务之间具有先后关系,例如在装轴之前必须先将底板放上装配线。任务的先后顺序可用有向图表示——称为顶点活动( Activity On Vertex, AOV)网络。有向图的顶点代表任务,有向边(i, j) ....
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五子棋是一种受大众广泛喜爱的游戏,其规则简单,变化多端,非常富有趣味性和消遣性。这里设计和实现了一个人机对下的五子棋程序,采用了博弈树的方法,应用了剪枝和最大最小树原理进行搜索发现最好的下子位置。介绍五子棋程序的数据结构、评分规则、胜负判断方法和搜索算法过程。 一、相关的数据结构 关于盘面情况的表示,以链表形式表示当前盘面的情况,目的是可以允许用户进行悔棋、回退等操作。 C....
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