-
近期文章
近期评论
- coolker 发表在《打造最快的Hash表》
- struggle 发表在《提供C语言教学课件(适用于初学者)》
- zhanghaibo 发表在《提供C语言教学课件(适用于初学者)》
- zhanghaibo 发表在《提供C语言教学课件(适用于初学者)》
- diys 发表在《C语言编程宝典(王大刚) 1.1 C 语言的产生与发展》
文章归档
- 2022 年十月
- 2014 年一月
- 2013 年十二月
- 2012 年十一月
- 2012 年七月
- 2012 年六月
- 2012 年五月
- 2012 年四月
- 2012 年三月
- 2012 年二月
- 2011 年十二月
- 2011 年十月
- 2011 年九月
- 2011 年八月
- 2011 年七月
- 2011 年六月
- 2011 年五月
- 2011 年四月
- 2011 年三月
- 2011 年二月
- 2011 年一月
- 2010 年十二月
- 2010 年十一月
- 2010 年十月
- 2010 年九月
- 2010 年八月
- 2010 年七月
- 2010 年六月
- 2010 年五月
- 2010 年四月
- 2010 年三月
- 2010 年二月
- 2010 年一月
- 2009 年十二月
- 2009 年十一月
- 2009 年十月
- 2009 年九月
- 2009 年八月
- 2009 年七月
- 2009 年六月
- 2009 年五月
- 2009 年四月
- 2009 年三月
- 2009 年二月
- 2009 年一月
- 2008 年十二月
- 2008 年十一月
- 2008 年十月
- 2008 年九月
- 2008 年八月
- 2008 年七月
- 2008 年六月
- 2008 年五月
- 2008 年四月
- 2008 年三月
- 2008 年二月
- 2008 年一月
- 2007 年十二月
- 2007 年十一月
- 2007 年十月
- 2007 年九月
- 2007 年八月
- 2007 年七月
- 2007 年六月
- 2007 年三月
- 2007 年二月
- 2007 年一月
- 2006 年十二月
- 2006 年十一月
- 2006 年十月
- 2006 年九月
- 2006 年八月
- 2006 年七月
- 2006 年六月
- 2006 年五月
- 2006 年四月
- 2006 年三月
- 2006 年二月
- 2006 年一月
- 2005 年十二月
- 2005 年十一月
分类目录
功能
分类目录归档:C/C++数据结构
建一个定长记录文件,包含30条记录,每条记录不超过300字节,使每次存储在记录里的数据都是最新
怎么覆盖他 记录30条后 第31条覆盖以前的第1条。。。怎么覆盖。。。我用的是指针
可是感觉太麻烦了
写指针正向起点处30次。。。
感觉太麻烦了
有没有高手说说,有没有简单的办法,最好说详细点,我刚入门不久。。。而且比较笨,希望高手能指点的详细点
有人说循环判断。....
Read More >
2009
11-18
11-18
2007
11-24
11-24
用递归的方法画分形图作者:苍竹先生
下载源代码 分形几何是数学领域里新兴的课题,如果将图形的每个元素按某种规则进行变形,得到新的图形,以此类推,进行若干次变形后得到的图形就是分形图形。Couch曲线是最典型的分形图形:
将一条线段按照图1进行变换,得到图1,再将图1中的每条线段按图1的折....
Read More >
2007
07-29
07-29
在鬼谷算题中有这样一个著名的题目:“今有物不知其数,三三数之剩二,五五数之剩三,七七数之剩二,问物几何?”这属于高等数学中的数论。我国宋代学者对这类题目钻研已颇为精深,总结出了“三人同行七十稀,五树梅花廿一枝,七子团圆正半月,去百零五便得知。”这样的口诀,意思是说“以三三数之,余数乘以七十;五五数之,余数乘以二十一;七七数之,余数乘十五。三者相加,如不大于一百零五,即为答数;否则须减去一百零五或其....
Read More >
2007
07-21
07-21
题目:
有十个开关等间距排成一线,每个开关对应其上方的一盏灯(十盏灯也排成一线)。每按动一下开关,可以使对应的灯改变状态(原来亮着的将熄灭,原来熄灭的将被点亮)。
但是,由于开关之间的距离很小,每次按动开关时,相邻的一个开关也将被按动。例如:按动第5个开关,则实际上第4、5、6个开关都被按动。而按动靠边的第1个开关时,第1、2个开关都被按动。并且,无法只按动最靠边的一个开关。
现....
Read More >
2007
03-03
03-03
#include <stdio.h>#include <string.h>#include <malloc.h>
char* ch64="ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/";
unsigned char *encode(unsigned char *....
Read More >
下面我来说说我理解的A*算法的原理: A*算法是一个求最短路径的函数,为许多即时战略游戏所用刀(或许人家大型的即时战略游戏笔者算法更好,不管它)。它由两个函数组成,一个是评估函数,也就是确定人物移动的下一个位置必须离目标位置最近,评估函数评估的结果越精确,则寻径的速度越快;另一个就是寻径函数,也就根据评估的结果做出响应,然后从新位置继续评估下一个位置,若无路可走(四周都是障碍什么的),那么折回一....
Read More >
2007
02-12
02-12
作者:Hatem Mostafa 译者:happyparrot
下载源代码介绍本文描述在网上能够找到的最简单,最快速的哈夫曼编码。本方法不使用任何扩展动态库,比如STL或者组件。只使用简单的C函数,比如:memset,memmove,qsort,malloc,realloc和memcpy。
因此....
Read More >
2007
02-01
02-01
这个是我一个数学老师(教授,数学高手,经常自己做算法)给我的例子,用于多个离散点拟合光滑曲线的,他优化了追赶法,这个例子适用于闭合和不闭合两种情况。当时由于工程情况,写的急,代码不好看,但是很好用。为了方便传递参数,我做了一个链表,用时候根据自己情况可以修改,核心算法不动即可。
class CFoldPoint
{public:
double X;&nb....
Read More >
2007
01-08
01-08
问题是这样的:3*3的方格,填入1-10(比10更大也可以),要求相邻两数之和为素数。 这个题目除了回溯似乎没有别的方法了。一开始还想遍历所有可能的排列,然后一个一个检查。把排列的算法写出来之后就是一个递归算法(不是效率最高的,应该说是效率最差的),但有个好处,可以在里头插入检查是否满足问题约束的代码,这样就减少了搜索的数量,也就是剪枝。希望有算法大牛来看看我这个解法对不对,心里还有些没底。#in....
Read More >
2007
01-08
01-08
问题:有一幢100层高的大楼,给你两个完全相同的玻璃棋子。假设从某一层开始,丢下玻璃棋子就会破碎。那么怎么利用手中的两颗棋子,用一种什么样的最优策略,知道这个临界的层高呢?
暴力求解,输出 9 22 34 45 55 64 72 79 85 90 94 97 99 100,代码如下:#include <iostream>#include <utility>#inclu....
Read More >
2007
01-08
01-08
#define TESTHASHMAP 1 // 为0使用map,为1使用hash_map,可以对照看看结果
#if TESTHASHMAP != 0#include <ext/hash_map>using namespace __gnu_cxx; #else#include <map>#endif#includ....
Read More >
2006
12-27
12-27
给定n 个点(xi,yi)(1≤i≤n),要求找出其中距离最近的两个点。 例14-7 假设在一片金属上钻n 个大小一样的洞,如果洞太近,金属可能会断。若知道任意两个洞的最小距离,可估计金属断裂的概率。这种最小距离问题实际上也就是距离最近的点对问题。 通过检查所有的n(n- 1 ) / 2对点,并计算每一对点的距离,可以找出距离最近的一对点。这种方法所需要的时间为(n2 )。我们称这种方法为直接方法....
Read More >
魔方阵是指元素为自然数1,2,…N2的N×N,每个元素值都不相等,每行、每列以及主、副对角线上各N个元素之和都相等。如3×3魔方阵:8 1 63 5 74 9 2奇数阶魔方阵的生成方法如下:(1) 第一个位置在第一行正中;(2) 新位置应当处于最近一个插入位置右上方,但如右上方位置已超出方阵上边界,则新位置取应选列的最下一个位置,如超出右边界则新位置取应选行的最左一个位置;(3) 若最近一个插入元....
Read More >